Rockstar confirma meta de 30 fps, extras no PS5 Pro e Xbox Cloud Gaming
OficialA Rockstar diz que Grand Theft Auto VI tem meta de 30 quadros por segundo nas duas famílias de consoles. O PS5 Pro adiciona upscaling PSSR e sombras com ray tracing, e o jogo também pode ser transmitido pelo Xbox Cloud Gaming.
Na publicação de 10 de novembro na Newswire, a Rockstar afirmou que o jogo tem meta de 30 quadros por segundo no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S. O texto não menciona nenhum outro modo de desempenho, e o GameSpot interpreta isso como a mesma taxa de quadros em todas as plataformas, incluindo o PS5 Pro.
No PS5 Pro, o jogo usa o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) para uma imagem mais nítida e adiciona sombras com ray tracing que, segundo a Rockstar, estão disponíveis apenas nesse console. No PS5 em geral, há suporte a feedback tátil do DualSense, ajustável nas configurações de acessibilidade, e ao Tempest 3D Audio. Nenhum dado de resolução foi divulgado.
O jogo também estará disponível pelo Xbox Cloud Gaming nos consoles Xbox Series X|S e Xbox One, usando as configurações gráficas do Xbox Series S, de modo que quem tem um Xbox One pode jogá-lo por streaming mesmo sem existir uma versão nativa para o console. O Remote Play é compatível com PlayStation e Xbox. A Rockstar ressalta que a qualidade do streaming depende da conexão.