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Rockstar bestätigt 30-fps-Ziel, PS5-Pro-Extras und Xbox Cloud Gaming

Offiziell

Rockstar zufolge zielt Grand Theft Auto VI auf beiden Konsolenfamilien auf 30 Bilder pro Sekunde. Die PS5 Pro bietet zusätzlich PSSR-Upscaling und Raytracing-Schatten, und das Spiel lässt sich auch über Xbox Cloud Gaming streamen.

In seinem Newswire-Beitrag vom 10. November erklärte Rockstar, dass das Spiel auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S 30 Bilder pro Sekunde anpeilt. Der Beitrag erwähnt keinen anderen Performance-Modus, und GameSpot liest ihn so, dass auf allen Plattformen dieselbe Bildrate gilt, die PS5 Pro eingeschlossen.

Auf der PS5 Pro nutzt das Spiel PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) für ein klareres Bild und bietet Raytracing-Schatten, die laut Rockstar nur auf dieser Konsole verfügbar sind. Auf der PS5 allgemein werden das haptische Feedback des DualSense, das sich in den Bedienungshilfen einstellen lässt, sowie Tempest 3D Audio unterstützt. Auflösungsangaben wurden bisher nicht veröffentlicht.

Das Spiel wird außerdem über Xbox Cloud Gaming auf Xbox Series X|S und Xbox One verfügbar sein, mit den Grafikeinstellungen der Xbox Series S. Besitzer einer Xbox One können es also streamen, obwohl es keine native Xbox-One-Version gibt. Remote Play wird sowohl auf PlayStation als auch auf Xbox unterstützt. Rockstar weist darauf hin, dass die Streaming-Qualität von der Verbindung abhängt.

Quellen